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Erste Schritte

Home Assistant: Erstes Gerät einrichten

Home Assistant Gerät einrichten: Am Beispiel eines Shelly Plug, vom Hinzufügen bis zur ersten Automation. Schritt für Schritt erklärt.

Einsteiger15 Min. LesezeitAktualisiert am

Wie funktioniert das Hinzufügen?

Geräte werden in Home Assistant über Integrationen hinzugefügt. Eine Integration ist ein Plugin, das die Verbindung zu einem Gerät oder Dienst herstellt und die Kommunikation zwischen Home Assistant und dem Gerät übersetzt.

Stell dir eine Integration wie einen Dolmetscher vor: Dein Shelly Plug spricht „HTTP/CoAP", dein Zigbee-Sensor spricht „Zigbee", die Integration übersetzt alles in die einheitliche HA-Sprache aus Entities, Services und Events.

  1. Gerät einrichten
  2. Erkennung
  3. Integration
  4. Entities
  5. Dashboard

Wenn du ein Gerät hinzufügst, passiert Folgendes:

  • Home Assistant erkennt oder findet das Gerät über die Integration
  • Es werden Entities erstellt, die einzelnen Datenpunkte (Schalter, Stromverbrauch, Temperatur)
  • Die Entities erscheinen im Dashboard und können in Automationen verwendet werden
  • Optional: Du weist das Gerät einem Raum (Area) zu

Hinweis: Viele Geräte (Shelly, Philips Hue, Sonos) werden automatisch erkannt und erscheinen unter Einstellungen → Geräte & Dienste → Entdeckt. Bei anderen (z.B. MQTT-Geräten) musst du die Integration manuell hinzufügen und die IP-Adresse eingeben.

Was sind Entities?

Entities sind das zentrale Konzept in Home Assistant. Jedes Gerät wird in einzelne Datenpunkte aufgeteilt. Ein Shelly Plug hat z.B. 4 Entities: Schalter, Leistung, Energie, Temperatur.

Stell dir ein Auto als Gerät vor: Es hätte Entities für Kilometerstand (Sensor), Türschloss (Lock), Klimaanlage (Climate), Tankfüllung (Sensor) und Licht (Light). Jede Entity steuert oder misst genau einen Aspekt.

Hinweis: Jede Entity hat eine eindeutige ID im Format domain.name, z.B. switch.shelly_plug_relay. Die Domain (switch, sensor, light) bestimmt den Typ. Der Name wird automatisch vergeben, kann aber angepasst werden.

Wichtige Entity-Typen

DomainTypBeispieleSteuerbar?
switchSchalterSteckdose, RelaisEin/Aus
lightLichtLampe, LED-StripEin/Aus, Helligkeit, Farbe
sensorSensorTemperatur, LuftfeuchtigkeitNur lesen
binary_sensorBinärsensorTür offen/zu, BewegungNur lesen
climateKlimaThermostat, KlimaanlageTemperatur, Modus
coverAbdeckungRollladen, GaragentorAuf/Zu, Position
media_playerMediaplayerSonos, TV, ChromecastPlay/Pause, Lautstärke
cameraKameraIP-Kamera, TürklingelStream ansehen
fanLüfterVentilator, DunstabzugEin/Aus, Geschwindigkeit
lockSchlossTürschloss, FahrradschlossAuf/Zu sperren
vacuumStaubsaugerRoborock, RoombaStart/Stop, Räume
numberZahlenwertLautstärke, SchwellwertWert setzen

Entity-Attribute verstehen

Jede Entity hat neben dem Zustand (State) auch Attribute, zusätzliche Daten:

Ein Beispiel: switch.shelly_plug_relay hat den State on und diese Attribute:

yaml
device_class: outlet
friendly_name: "Stehlampe Wohnzimmer"
icon: mdi:power-plug

Der zugehörige Verbrauchssensor sensor.shelly_plug_power hat den State 42.3 und diese Attribute:

yaml
device_class: power
unit_of_measurement: "W"
state_class: measurement

Im Template greifst du so auf State und Attribute zu:

jinja
{{ state_attr('switch.shelly_plug_relay', 'friendly_name') }}
{{ states('sensor.shelly_plug_power') }}

Entity-Zustände und deren Bedeutung

Entities haben immer einen State, aber nicht alle States sind gleich:

StateBedeutungWann?
on / offBinärer ZustandSchalter, Lichter, Sensoren
42.5Numerischer WertTemperatur, Leistung, Batterie
unavailableGerät nicht erreichbarOffline, IP geändert, Akku leer
unknownNoch kein Wert empfangenNach Neustart, neue Entity
home / not_homeAnwesenheitsstatusPerson-Entity (GPS)
idle / playingMedienstatusMediaplayer, Staubsauger

Hinweis: unavailable bedeutet, HA kann das Gerät nicht erreichen (Netzwerkproblem). unknown bedeutet, HA hat noch keinen Wert erhalten (z.B. nach Neustart). Beides sind keine normalen Zustände. Prüfe die Verbindung!


Beispiel: Shelly Plug hinzufügen

Ein Shelly Plug ist eine smarte Steckdose, die über WLAN arbeitet. Sie misst den Stromverbrauch und kann per Fernsteuerung ein-/ausgeschaltet werden.

Vorteile:

  • Lokale Steuerung ohne Cloud
  • Energiemessung integriert
  • Automatische Erkennung in HA
  • Günstiger Preis (ca. 15 EUR)
  • Kompaktes Design
  • REST API und MQTT möglich

Nachteile:

  • Benötigt WLAN (kein Zigbee/Z-Wave)
  • Maximale Belastung beachten (2500W)
  • Kein Thread/Matter-Support (ältere Modelle)

Schritt 1: Gerät im Netzwerk einrichten

  1. Shelly Plug einstecken: Stecke den Shelly Plug in eine Steckdose. Die LED zeigt an, dass er im Einrichtungsmodus ist (Farbe und Blinkmuster unterscheiden sich je nach Modell und Generation).
  2. Mit Shelly-WLAN verbinden: Der Plug erstellt ein eigenes WLAN, dessen Name mit „shelly" beginnt, beim Plug S der ersten Generation zum Beispiel shellyplug-XXXXX. Verbinde dich damit.
  3. WLAN konfigurieren: Öffne http://192.168.33.1 und gib dein Heim-WLAN und Passwort ein.
  4. Neustart abwarten: Der Plug verbindet sich mit deinem WLAN und bekommt eine IP-Adresse.

Hinweis: Vergib dem Shelly eine feste IP-Adresse in deinem Router (DHCP-Reservierung). So ändert sich die IP nie und HA verliert nicht die Verbindung. Das gilt für alle WLAN-Geräte!

Hinweis: Du kannst die Shelly App (iOS/Android) für die Ersteinrichtung nutzen. Sie findet den Plug automatisch und führt durch die WLAN-Konfiguration. Danach übernimmt Home Assistant.

Schritt 2: Integration hinzufügen

  • Gehe zu Einstellungen, Geräte & Dienste
  • Home Assistant zeigt den Shelly möglicherweise bereits unter Entdeckt an
  • Falls nicht: Klicke auf + Integration hinzufügen und suche nach Shelly
  • Gib die IP-Adresse des Shelly ein (findest du in deinem Router oder der Shelly App)
  • Klicke auf Absenden, fertig!

Schritt 3: Entities verstehen

Nach dem Hinzufügen erstellt Home Assistant automatisch mehrere Entities. Jede Entity hat eine eindeutige ID im Format domain.name - mit unserem Entity ID Generator kannst du sinnvolle Namen planen:

EntityTypBeschreibungEinheit
switch.shelly_plug_relaySchalterEin/Ausschalten der Steckdoseon/off
sensor.shelly_plug_powerSensorAktuelle LeistungW (Watt)
sensor.shelly_plug_energySensorGesamtverbrauchkWh
sensor.shelly_plug_temperatureSensorGerätetemperaturGrad C

Schritt 4: Im Dashboard steuern

Die Entities erscheinen automatisch in der Übersicht. Du kannst die Steckdose direkt ein- und ausschalten.

Hinweis: Weise das Gerät einem Raum zu: Einstellungen, Geräte & Dienste, Shelly Plug, Bereich. So wird es im Dashboard automatisch gruppiert.


Beispiel 2: Philips Hue Lampen hinzufügen

Philips Hue ist eines der beliebtesten Smart-Lighting-Systeme. Es benötigt eine Hue Bridge (Steuerungszentrale), die die Zigbee-Lampen verwaltet.

  1. Hue Bridge anschließen: Bridge per Ethernet mit dem Router verbinden und einschalten
  2. HA erkennt die Bridge: HA zeigt die Hue Bridge automatisch unter Entdeckt an
  3. Bridge-Button drücken: Drücke den großen runden Button auf der Hue Bridge zur Autorisierung
  4. Räume zuweisen: Die Lampen werden automatisch importiert, weise sie HA-Räumen zu

Nach der Einrichtung bekommst du für jede Lampe eigene Entities:

  • light.wohnzimmer_decke: Licht ein/aus, dimmen, Farbe
  • sensor.wohnzimmer_decke_battery: Akku (bei Hue Motion)

Diese Service-Aufrufe kannst du damit nutzen:

Warmweiß dimmen

yaml
light.turn_on:
  entity_id: light.wohnzimmer_decke
  brightness_pct: 80              # Helligkeit 0-100%
  color_temp_kelvin: 3000         # Farbtemperatur
  transition: 2                   # Übergang in Sekunden

Mit RGB-Farbe

yaml
light.turn_on:
  entity_id: light.wohnzimmer_decke
  rgb_color: [255, 120, 50]       # RGB-Farbe

Alle Lampen in einem Raum

yaml
light.turn_on:
  target:
    area_id: wohnzimmer           # Alle Lichter im WZ

Hinweis: Wenn du bereits Szenen in der Hue App erstellt hast, importiert HA diese automatisch als scene.hue_* Entities. Du kannst sie direkt in Automationen verwenden!


Beispiel 3: Aqara Zigbee-Sensor hinzufügen

Aqara-Sensoren sind günstige Zigbee-Geräte für Temperatur, Tür/Fenster und Bewegung. Sie benötigen einen Zigbee-Koordinator (USB-Stick).

  1. Zigbee-Stick anschließen: Sonoff ZBDongle-E, Home Assistant Connect ZBT-2 oder ConBee III über USB-Verlängerung einstecken
  2. ZHA Integration hinzufügen: Einstellungen, Geräte & Dienste, + Integration, ZHA suchen
  3. Sensor pairen: In ZHA: Gerät hinzufügen, dann Reset-Button am Sensor 5 Sek. drücken
  4. Entity nutzen: Temperatur, Luftfeuchtigkeit und Druck erscheinen als Sensor-Entities

Ein Aqara Temperature/Humidity Sensor erstellt folgende Entities:

EntityTypBeschreibung
sensor.aqara_temp_temperatureTemperaturRaumtemperatur in °C
sensor.aqara_temp_humidityLuftfeuchtigkeitRelative Feuchte in %
sensor.aqara_temp_pressureLuftdruckAtmosphaerendruck in hPa
sensor.aqara_temp_batteryBatterieBatteriestand in %

Weitere beliebte Erstgeräte

Neben dem Shelly Plug sind diese Geräte ideal für Einsteiger:

  • Philips Hue Starter Kit: 2-3 Lampen + Bridge. Sofortige Farb- und Helligkeitssteuerung. Ca. 80 EUR
  • Aqara Temperatur-Sensor: Zigbee-Sensor für Temperatur & Luftfeuchtigkeit. Klein, günstig (ca. 12 EUR). Braucht Zigbee-Stick.
  • Aqara Tür-/Fenstersensor: Erkennt ob Türen/Fenster offen sind. Perfekt für Automationen. Ca. 10 EUR
  • IKEA TRADFRI Fernbedienung: Zigbee-Fernbedienung. 5 Tasten, frei belegbar in HA. Ca. 8 EUR
  • TP-Link Tapo Kamera: Günstige WLAN-Kamera mit HA-Integration. Livestream im Dashboard. Ca. 25 EUR
  • SONOFF SNZB Sensoren: Günstige Zigbee-Sensoren: Temperatur, Tür/Fenster, Bewegung. Ab 8 EUR

Geräte nach Protokoll

ProtokollVoraussetzungBeliebte GeräteVorteile
WLANNichts (nur WLAN)Shelly, Tasmota, TP-LinkEinfachster Einstieg
ZigbeeZigbee-Stick (ab 15 EUR)Aqara, IKEA, SONOFFGuenstig, batteriebetrieben
Z-WaveZ-Wave-Stick (ab 35 EUR)Aeotec, Fibaro, ZoozZuverlässig, kein WLAN-Overhead
BluetoothBT-Adapter oder Pi eingebautSwitchbot, XiaomiEinfach, kein Stick nötig
Matter/ThreadThread Border Router (z.B. Connect ZBT-2 mit Thread-Firmware)Eve, Nanoleaf, AqaraHerstellerübergreifend

Helfer-Entities erstellen

Neben physischen Geräten kannst du Helfer-Entities erstellen, virtuelle Schalter, Zähler und Eingabefelder für deine Automationen:

HelferTypWofür?Beispiel
input_booleanVirtueller SchalterModus-UmschalterUrlaubsmodus, Gästemodus
input_numberZahleneingabeSchwellwerte, TimerWunschtemperatur, Lautstärke
input_selectDropdown-AuswahlModuswahlLichtmodus: Tag/Nacht/Party
input_textTexteingabeNachrichten, NamenBegrüssungstext, Gastnamen
input_datetimeDatum/UhrzeitZeitplanungWeckzeit, Urlaubsende
counterZählerEvents zählenTüröffnungen heute
timerCountdownZeitgesteuertWaschmaschinen-Timer

Helfer erstellst du unter Einstellungen > Geräte & Dienste > Helfer > + Helfer. Danach nutzt du sie in Automationen.

Anwesenheitssimulation im Urlaub

Nutzt einen input_boolean.urlaubsmodus als Schalter:

yaml
1automation:
2  - alias: "Urlaubslicht Simulation"
3    triggers:
4      - trigger: time_pattern
5        minutes: "/45"
6    conditions:
7      - condition: state
8        entity_id: input_boolean.urlaubsmodus
9        state: "on"
10      - condition: sun
11        after: sunset
12    actions:
13      - action: light.toggle
14        target:
15          entity_id: >
16            {{ ['light.wohnzimmer', 'light.kueche',
17                'light.schlafzimmer'] | random }}

Heizung auf Wunschtemperatur

Nutzt einen input_number.wunschtemperatur (min: 16, max: 25, step: 0.5):

yaml
1automation:
2  - alias: "Heizung auf Wunschtemperatur"
3    triggers:
4      - trigger: state
5        entity_id: input_number.wunschtemperatur
6    actions:
7      - action: climate.set_temperature
8        target:
9          entity_id: climate.wohnzimmer
10        data:
11          temperature: "{{ states('input_number.wunschtemperatur') | float }}"

In einer Automation verwenden

Sobald ein Gerät eingerichtet ist, kannst du es in Automationen nutzen. Hier sind praktische Beispiele:

Beispiel 1: Shelly Plug um 23:00 Uhr ausschalten

yaml
1# Automation: Zeitgesteuert ausschalten
2automation:
3  - alias: "Shelly Plug nachts ausschalten"
4    triggers:
5      - trigger: time
6        at: "23:00:00"
7    actions:
8      - action: switch.turn_off
9        target:
10          entity_id: switch.shelly_plug_relay

Beispiel 2: Benachrichtigung bei hohem Stromverbrauch

yaml
1# Automation: Stromverbrauch-Alarm
2automation:
3  - alias: "Warnung bei hohem Verbrauch"
4    triggers:
5      - trigger: numeric_state
6        entity_id: sensor.shelly_plug_power
7        above: 2000
8        for: "00:01:00"
9    actions:
10      - action: notify.mobile_app_mein_handy
11        data:
12          title: "Hoher Stromverbrauch!"
13          message: >
14            Der Shelly Plug verbraucht aktuell
15            {{ states('sensor.shelly_plug_power') }} Watt.

Beispiel 3: Standby-Erkennung (Waschmaschine fertig)

yaml
1# Automation: Standby erkennen
2automation:
3  - alias: "Waschmaschine fertig"
4    triggers:
5      - trigger: numeric_state
6        entity_id: sensor.shelly_plug_power
7        below: 5
8        for: "00:03:00"
9    conditions:
10      - condition: numeric_state
11        entity_id: sensor.shelly_plug_energy
12        above: 0.1
13    actions:
14      - action: notify.mobile_app_mein_handy
15        data:
16          title: "Waschmaschine fertig!"
17          message: "Die Wäsche kann aufgehängt werden."
18      - action: tts.speak
19        target:
20          entity_id: tts.piper
21        data:
22          media_player_entity_id: media_player.wohnzimmer
23          message: "Die Waschmaschine ist fertig!"

Beispiel 4: Stehlampe bei Sonnenuntergang

yaml
1# Automation: Zeitfenster
2automation:
3  - alias: "Stehlampe Zeitfenster"
4    triggers:
5      - trigger: sun
6        event: sunset
7        offset: "-00:30:00"
8    actions:
9      - action: switch.turn_on
10        target:
11          entity_id: switch.shelly_plug_relay
12      - delay: "04:00:00"
13      - action: switch.turn_off
14        target:
15          entity_id: switch.shelly_plug_relay

Beispiel 5: Gerät nur bei Anwesenheit einschalten

yaml
1# Automation: Anwesenheitsbasiert
2automation:
3  - alias: "Ventilator nur wenn jemand zuhause"
4    triggers:
5      - trigger: state
6        entity_id: person.max
7        to: "home"
8    conditions:
9      - condition: numeric_state
10        entity_id: sensor.wohnzimmer_temperatur
11        above: 25
12    actions:
13      - action: switch.turn_on
14        target:
15          entity_id: switch.ventilator
16
17  - alias: "Ventilator aus wenn niemand zuhause"
18    triggers:
19      - trigger: state
20        entity_id: zone.home
21        to: "0"       # Niemand mehr in der Home-Zone
22    actions:
23      - action: switch.turn_off
24        target:
25          entity_id: switch.ventilator

Beispiel 6: Hue Lampe adaptiv steuern

yaml
1# Automation: Adaptive Beleuchtung
2automation:
3  - alias: "Wohnzimmer Licht adaptiv"
4    triggers:
5      - trigger: state
6        entity_id: binary_sensor.wohnzimmer_bewegung
7        to: "on"
8    conditions:
9      - condition: sun
10        after: sunset
11    actions:
12      - action: light.turn_on
13        target:
14          entity_id: light.wohnzimmer_decke
15        data:
16          # Farbtemperatur und Helligkeit je nach Uhrzeit
17          brightness_pct: >
18            {% set hour = now().hour %}
19            {% if hour < 7 %}20
20            {% elif hour < 18 %}100
21            {% elif hour < 21 %}70
22            {% else %}30{% endif %}
23          color_temp_kelvin: >
24            {% set hour = now().hour %}
25            {% if hour < 7 %}2200
26            {% elif hour < 18 %}4500
27            {% elif hour < 21 %}3000
28            {% else %}2200{% endif %}
29          transition: 3

Beispiel 7: Tür-Sensor: Licht im Flur

yaml
1# Automation: Tür öffnet → Licht an
2automation:
3  - alias: "Flur-Licht bei Tür öffnen"
4    mode: restart
5    triggers:
6      - trigger: state
7        entity_id: binary_sensor.haustuer
8        to: "on"
9    actions:
10      - action: light.turn_on
11        target:
12          entity_id: light.flur
13        data:
14          brightness_pct: >
15            {% if is_state('sun.sun', 'below_horizon') %}60
16            {% else %}100{% endif %}
17      - delay: "00:05:00"
18      - action: light.turn_off
19        target:
20          entity_id: light.flur
21        data:
22          transition: 5

Beispiel 8: Stromverbrauch als Dashboard-Karte

Als Mushroom-Karte

yaml
1type: custom:mushroom-entity-card
2entity: sensor.shelly_plug_power
3name: Stehlampe Verbrauch
4icon: mdi:flash
5layout: horizontal
6primary_info: state
7secondary_info: last-changed

Als Verlaufsgraph

yaml
1type: custom:mini-graph-card
2entities:
3  - entity: sensor.shelly_plug_power
4    name: Leistung
5hours_to_show: 24
6line_width: 2
7show:
8  labels: true
9  points: false

Geräte-Verwaltung: Best Practices

Entities richtig organisieren

  • Entities umbenennen: Kryptische Namen durch lesbare ersetzen: Einstellungen, Geräte, Entity, Zahnrad. Z.B. shelly1pm_relay → Stehlampe Wohnzimmer
  • Entities deaktivieren: Unnötige Entities (RSSI, Debug, WiFi-Signal) ausschalten ohne Gerät zu entfernen. Spart Datenbank-Platz
  • Räume zuweisen: Geräte Räumen zuordnen für automatische Dashboard-Gruppierung und area_id in Automationen
  • Feste IP vergeben: Im Router DHCP-Reservierung einrichten für stabile Verbindungen. Gilt für ALLE WLAN-Geräte
  • History nutzen: Verlaufsdaten ansehen: Entity anklicken, Verlauf-Tab öffnen. Zeigt Änderungen über die Zeit
  • Labels verwenden: Entities mit Labels taggen (Etage, Priorität, Typ) für bessere Organisation und Filterung

Entity-Benennung: Konventionen

yaml
1# Empfohlene Namensgebung
2# SCHLECHT: Automatisch generierte Namen
3# switch.shelly1pm_244cab81a2e0
4# sensor.0x00158d0001234567_temperature
5
6# GUT: Beschreibende, konsistente Namen
7# switch.stehlampe_wohnzimmer
8# sensor.temperatur_wohnzimmer
9
10# Konventionen:
11# - Deutsch oder Englisch, aber einheitlich
12# - Format: funktion_raum (z.B. licht_flur, temperatur_bad)
13# - Keine Sonderzeichen, nur a-z, 0-9, Unterstrich
14# - Raum immer am Ende für alphabetische Sortierung
15
16# Entity umbenennen:
17# Einstellungen > Geräte & Dienste > Gerät > Entity > Zahnrad
18# Dort: Entity-ID und Anzeigename ändern

Fehlerbehebung

ProblemMögliche UrsacheLösung
Gerät wird nicht erkanntAnderes SubnetzGleich WLAN/VLAN sicherstellen
Entity zeigt unavailableGerät offline / IP geändertFeste IP im Router vergeben
Leistungswerte fehlenEnergiemessung nicht unterstütztGerätemodell prüfen
Verzögerung beim SchaltenCloud-Modus aktivAuf lokale Steuerung umstellen (Shelly Web-UI)
Doppelte EntitiesGerät zweimal hinzugefügtAlte Integration entfernen
Entity-Wert springtInstabile VerbindungNähe zum Router prüfen, Kanal wechseln
Integration lädt nichtNetzwerk-TimeoutHA und Gerät neustarten, Logs prüfen
Zigbee-Gerät verliert VerbindungZu weit vom Router entferntMehr Router-Geräte (Steckdosen, Lampen) im Mesh
Bluetooth-Gerät nicht gefundenKein BLE-AdapterUSB Bluetooth-Adapter oder ESPHome BLE Proxy

Hinweis: Wenn ein Gerät Probleme macht: Werkzeuge → Zustände → Entity suchen (die Werkzeuge hießen bis 2026.7 Entwicklerwerkzeuge). Dort siehst du den aktuellen State, alle Attribute und den letzten Update-Zeitpunkt. Wenn last_changed sehr alt ist, kommuniziert das Gerät nicht mehr.

Häufige Fragen

Wie füge ich ein Gerät zu Home Assistant hinzu?

Geräte kommen über Integrationen ins System. Viele Geräte wie Shelly oder Philips Hue tauchen automatisch unter Einstellungen, Geräte & Dienste, Entdeckt auf. Falls nicht, klickst du auf Integration hinzufügen, suchst den Gerätenamen und gibst zum Beispiel die IP-Adresse ein.

Was sind Entities in Home Assistant?

Entities sind die einzelnen Datenpunkte eines Geräts. Ein Shelly Plug hat zum Beispiel vier davon: Schalter, Leistung, Energieverbrauch und Gerätetemperatur. Jede Entity hat eine eindeutige ID im Format domain.name, etwa switch.shelly_plug_relay, und lässt sich in Dashboards und Automationen nutzen.

Was bedeutet „unavailable" bei einer Entity?

Home Assistant kann das Gerät nicht erreichen, etwa weil es offline ist oder der Router ihm eine neue IP-Adresse gegeben hat. Vergib im Router eine feste IP per DHCP-Reservierung, dann bleibt die Verbindung stabil. „unknown" bedeutet dagegen nur, dass nach einem Neustart noch kein Wert angekommen ist.

Wie benenne ich Entities um?

Über Einstellungen, Geräte & Dienste öffnest du das Gerät und klickst bei der Entity auf das Zahnrad-Symbol. Dort änderst du Entity-ID und Anzeigenamen. Bewährt hat sich das Format funktion_raum, also etwa licht_flur oder temperatur_bad, einheitlich und ohne Sonderzeichen.

Welches Gerät eignet sich als erstes Gerät?

Ein Shelly Plug ist ideal: rund 15 Euro, lokale Steuerung ohne Cloud, eingebaute Energiemessung und automatische Erkennung in Home Assistant. Auch gut für den Einstieg: Philips Hue Lampen oder günstige Aqara-Sensoren, für die du allerdings einen Zigbee-Stick brauchst.

Nächster Schritt: Lerne, wie du noch komplexere Automationen erstellst. Automationen & Szenen

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Erste Schritte

Weiter mit Schritt 5

5

Dashboard verstehen

Einsteiger

Home Assistant Dashboard verstehen: Aufbau, Kartentypen, Ansichten und Räume. Plus: UI-Editor öffnen, Sections-View nutzen und typische Probleme lösen.

14 Min. Lesezeit
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